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京東杯以賽事推進電競生態圈建立的新模式鐵嶺電影院,京東杯正以一個破局者的身份,跨界融合更多資源,德國巴西作爲奪冠大熱門,只有在小組賽都拿到頭名的情況下才有可能在決賽中會師,前兩場必須要全取三分啊,確保能在小組賽中占有優勢,否則的話,看別人臉色也是另一番滋味啊,可能在決賽之前可能就要相遇,也就是兩者肯定會有一個進不去決賽。這對一些桑巴迷和德意志戰車迷打擊很大,特別是昨天的德國發揮的不甚如是,人高馬大的日耳曼人非得和西班牙一樣去打地面傳控?德國人引以爲豪的高空轟炸也不見了?對維也納這個點還是用戈麥斯這個支點飄搖不定?德意志戰車像是突然沒有了油門,速度,激情,力量通通不見了,倒是散起了大步,拖沓,散漫,都靜靜的站著,難道站著會進球嗎?種惡因必食惡果,德國隊確實該總結一下了,勒夫也該總結一下了。努力打造國內電競賽事最強IP,國際電競平台的中國品牌。